Riot увольняет команду 2XKO с ’30-минутным уведомлением’.

Окей, так что довольно плохие новости – Riot решила сократить команду, работающую над 2XKO. Что еще хуже, некоторые люди узнали, что их уволили, всего лишь за полчаса! Это сложная ситуация, и я сочувствую всем, кого она затронула.

Riot Games объявила об очередном раунде сокращений, на этот раз затронув команду, работающую над игрой 2XKO. Один из разработчиков поделился, что ему сообщили об увольнении всего за полчаса. Вот краткое изложение ситуации.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Riot сокращает команду 2XKO из-за отсутствия ‘общего импульса’.

Итак, Riot Games объявила о сокращениях через публикацию на своем веб-сайте, а затем поделилась этой информацией во всех своих социальных сетях. Честно говоря, все было довольно прямолинейно.

Том Каннон, старший директор и исполнительный продюсер в 2XKO, объявил об изменении планов для файтинга, а также о причинах, по которым они сокращают размер команды. Это объявление было сделано менее чем через месяц после запуска игры.

Когда мы выпустили 2XKO на консолях, мы заметили закономерности в поведении игроков. Хотя у игры есть преданная и восторженная фанатская база, Кэннон объяснил, что ей не удалось добиться достаточной широкой популярности, чтобы оправдать поддержание текущего размера нашей команды в долгосрочной перспективе. Мы сейчас упрощаем структуру, переходя к меньшей, более сфокусированной команде, чтобы мы могли сосредоточиться на внесении важных улучшений в игру – включая функции, которые запрашивали игроки. Мы скоро поделимся нашими планами по этим улучшениям.

Он также сообщил фанатам, что их планы на 2026 год остаются в силе, и 2XKO продолжит участвовать в турнирах и поддерживать связь с сообществом.

Это изменение показывает, что мы развиваем наш подход к работе. Это не является отражением чьей-либо производительности и не означает, что мы сдаёмся. Мы реструктурируем команду, чтобы помочь 2XKO добиться успеха в долгосрочной перспективе.

— Том Каннон, исполнительный продюсер и старший директор 2XKO

Около 80 членов команды, почти половина от общего числа, потеряли работу в недавних сокращениях.

Разработчик 2XKO получает уведомление за 30 минут.

Патрик Миллер, сотрудник Riot Games с 2013 года, недавно сообщил, что его уволили всего за 30 минут. Изначально он присоединился к компании в качестве главного редактора League of Legends, должность, которую он занимал с 2013 по 2015 год. После этого он перешел в команду 2XKO, где работал гейм-дизайнером и старшим продюсером до увольнения.

Несмотря на то, что всё закончилось плохо, Миллер выразил гордость за 2XKO и свою команду, и он оценил поддержку со стороны сообщества файтингов. Неясно, были ли и другие члены команды также уволены с таким коротким уведомлением.

Дизайнер чемпионов League of Legends Кэролайн Монтано, известная как ‘Carolion’, чувствовала то же самое. Она возглавляла команды дизайнеров, которые создали чемпионов Illaoi, Blitzcrank и Caitlyn.

Ведущий дизайнер Алекс Джафф, известный как ‘Blinkity’, по-прежнему очень гордится игрой, особенно своей работой над чемпионом Экко и своей ролью лидера команды.

Кэннон выразил благодарность сотрудникам, затронутым сокращениями, и пообещал помочь им. Компания стремится оказать этим сотрудникам поддержку в этот сложный период, включая изучение потенциальных возможностей внутри Riot и предоставление не менее шести месяцев выходного пособия и компенсации за период уведомления, когда внутренние должности недоступны.

Неудивительно, что эта новость расстроила людей, особенно потому, что она затронула многих известных и уважаемых ветеранов игрового сообщества файтингов.

Расписание 2XKO показывает, что игра будет представлена на GENESIS X3 с 13 по 15 февраля, а затем на gamescom в середине марта.

Смотрите также

2026-02-10 07:41