Обновление 1 для Hytale представляет множество изменений, улучшающих качество жизни, добавляет динозавров и многое другое.

Обновление 1 для Hytale уже здесь, приносящее захватывающий новый контент, такой как динозавры, а также улучшения в работе игры, полезные изменения, улучшающие игровой процесс, и важные исправления ошибок.

Первое обновление для Hytale, выпущенное 17 января вскоре после того, как игра перешла в ранний доступ, привносит множество улучшений и новых функций. Хотя часть нового контента все еще базовая, разработчики планируют со временем его доработать. Обновление также исправляет множество проблем, о которых сообщали игроки, включая улучшения производительности, звука и графики для более комфортного игрового опыта.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Что ж, давайте рассмотрим, что приносит обновление Hytale 1.

Hytale Обновление 1 Заметки к патчу

Мир & Окружающая среда

  • Добавлены динозавры и другие NPC для заполнения подземных джунглей. В настоящее время они используют временное поведение и находятся в разработке.
  • Примечание: для этих новых NPC потребовалось изменение окружающей среды в биоме, поэтому вам потребуется сгенерировать новые неизведанные области, чтобы увидеть их.
  • Канализация Пустошей теперь имеет корректные атмосферные эффекты и появление существ.
  • Области под вулканами теперь используют вулканические экологические эффекты.
  • Исправлено размещение объектов, текстуры и интерьеры в деревнях Ферана.
  • Удалён невидимый заполняющий блок за скамьёй в Забытом Храме.

Key takeaways

Окей, так что даже до того, как у Hytale появился ранний доступ, все были очень взволнованы тем, что в игре будут динозавры. Когда мы наконец смогли исследовать те подземные джунгли, однако, это было немного разочаровывающе – абсолютно пусто! Но Обновление 1 наконец-то исполнило обещание! У нас появились NPC и динозавры, что просто потрясающе. Разработчики сказали, что они пока не особо интерактивны, так что мы не можем, например, приручить их или что-то в этом роде, но это начало, и они определенно там!

Если вы снова посетите подземные джунгли, вы не найдёте там новых персонажей или существ. Чтобы открыть новый контент, вам нужно исследовать другой биом.

NPCs и существа

  • Добавлена устойчивость к отбрасыванию для NPC, у которых её ранее не было.
  • NPC и существа, связанные с огнём, теперь должны быть невосприимчивы к огненному урону. Однако, они всё ещё будут загораться в данный момент.
  • Улучшения в боевом поведении Кристаллического Земляного Голема и его вращающейся атаке.
  • Скелеты больше не должны получать урон от утопления.
  • Квибеки теперь должны быть невосприимчивы к урону от кактусов и ежевики.
  • Заменена заполнитель-анимация призыва шамана Трока.
  • Добавлены корректные таблицы лута для Квибеков и Трорков во Фронтирах Шепчущего Мороза.
  • Скот больше не должен забираться на крышу Курятника.
  • Осторожные хищники, такие как Лиса, больше не должны атаковать игроков, если их не спровоцировать.

Основные выводы

Изменения в существах и персонажах в Hytale Update 1 касаются главным образом того, чтобы они вели себя более логично. Например, враги с огненной тематикой теперь будут устойчивы к огню, а скелеты не будут тонуть, поскольку они нежить. Эти корректировки не предназначены для того, чтобы усложнить игру, а для создания более правдоподобного и захватывающего опыта.

Создание предметов, предметы и фермерство

  • Рюкзак и его улучшения теперь проще получить: базовый рюкзак теперь требует Рабочий стол 1-го уровня (вместо 2-го).
  • Базовая стоимость рюкзака снижена до 8 Средней Кожи (вместо 16).
  • Первое улучшение рюкзака теперь требует Рабочий стол 2-го уровня (вместо 3-го).
  • Лёгкая, Средняя и Тяжёлая Шкура теперь обрабатываются в Кожу на 10 секунд быстрее.
  • Теперь верстаки могут брать материалы из сундуков в пределах 14 блоков по горизонтали (ранее 7) и 6 блоков по вертикали (ранее 4).
  • Теперь верстаки отображают подсказки по предметам в панели требований к улучшению.
  • Все сырые фрукты и овощи теперь будут давать только Регенерацию здоровья I. Приготовление даёт дополнительные преимущества.
  • Выпавшие предметы больше не должны застревать в боковых сторонах блоков.
  • Факелы и другие ручные источники света теперь можно ставить на землю, когда они экипированы в слоте для инструментов, пока вы держите в руках кирку или топор.
  • Кирки и топоры теперь используются только при использовании основного действия.
  • Теперь кукуруза дает 1 Essence of Life вместо 4 при использовании Farming Bench, так как ранее была неправильно настроена, что делало ее лучше, чем культуры более высокого уровня.
  • Взрослые Цветная капуста и Тыква больше не выпадают с обычными семенами при сборе вручную или любым инструментом.
  • Взрослые Вечные Культуры больше не роняют вечные семена при сборе вручную или любым инструментом.
  • Теперь дрова отображают свой соответствующий ‘тип древесины’.
  • Пример: Бревно дуба будет отображать ‘Твёрдая древесина’ во всплывающей подсказке.
  • Теперь, когда для рецепта крафта ранее требовался тип ‘Trunk’, это отображается правильно как ‘Log’ вместо этого.
  • «Hardwood Trunk» отображается как «Hardwood Log» в требованиях к рецепту.
  • Теперь, когда рецепт крафта требует определенный тип Бревна (например, Твердую древесину), подсказка отображает, какие Деревья могут выдать этот тип Бревна.
  • Пример: ‘Softwood Log’ будет отображать ‘Banyan, Beech, and Aspen’ во всплывающей подсказке.
  • Блок «Дровосека» больше не отображается как предмет качества «Dev», и у него больше нет неиспользуемого взаимодействия с обрабатывающей скамьей; теперь это декоративный мебельный блок, который также можно изготовить на Мебельной скамье.

Основные выводы

Это обновление Hytale включает в себя несколько улучшений, но самое большое изменение касается получения рюкзака. Теперь вы можете создать его с помощью Tier 1 Workbench – более простой станции крафта – и для этого требуется меньше кожи. Это значительно упрощает получение рюкзака в ваш первый день игры.

Мы уточнили наименование древесных материалов: теперь они называются стволами, а не брёвнами. В игре также доступна полезная подсказка, показывающая, какие деревья дают определённые типы древесины.

Теперь вы можете легко устанавливать факелы, щёлкая правой кнопкой мыши, удерживая их в левой руке. Раньше вам нужно было переключать их в правую руку, чтобы установить, что было неудобно.

Мы исправили ошибку с добычей, из-за которой блоки иногда застревали в стенах. Теперь блоки будут автоматически выпадать при добыче, поэтому вам не придется тратить прочность инструментов, чтобы освободить для них место.

Аудио и визуальные эффекты.

  • Новые звуки удара и разрушения для камня.
  • Новые звуки удара и разрушения для руд с дополнительными слоистыми эффектами.
  • Лошади теперь правильно воспроизводят звуки бега во время езды верхом.
  • Замененный цикл горения факела на более мягкий фоновый звук.
  • Отрегулированы громкости звуков кокона, свиньи, поросенка и кабана.
  • Уменьшенная вариативность высоты тона при взмахах мечом.
  • Добавлены новые частицы при разрушении руды.
  • Добавлены частицы для поедания фруктов. В будущем будет добавлено больше для других типов еды.
  • Теперь над головой NPC появляется новый визуальный эффект частицы при поглощении их памяти.
  • Исправлено смещение фиксированного каната при удержании в руке.
  • Исправлено позиционирование рук для различных растений, цветов и листвы.
  • UI, производительность и качество жизни
  • Теперь вы можете ложиться спать, начиная с 19:30.
  • Добавлена информационная панель, объясняющая систему Воспоминаний при первом взаимодействии с Сердцем Орбиса. Её можно посмотреть ещё раз, нажав на ‘?’ в верхнем левом углу интерфейса Воспоминаний.
  • Переключение полноэкранного режима, переключение HUD и создание скриншота больше не могут быть привязаны к кнопкам мыши.
  • Игра теперь предупреждает при запуске предварительных версий или открытии миров из разных версий.
  • Поле зрения во время спринта теперь ограничено 160° для предотвращения эффекта гипердрайва.
  • Отмена обнаружения LAN-сервера теперь работает корректно.
  • Система взаимодействия теперь лучше справляется с пиками задержки на сервере.
  • Настройка персонажа
  • Новые типы глаз: Cat Eye, Demonic Eyes, Goat Eye, Reptile Eye.
  • Новые опции рта: Большой Рот, Маленькие Губы.
  • Новый цвет волос: Лавандовый.
  • Переработана прическа «Челка» и осветлен темный коричневый цвет.
  • Капюшон Featherbound теперь правильно отображается для версии Supporter.

Основные выводы

Обновление 1 включает улучшения звука и визуальных эффектов в Hytale на основе отзывов игроков. Многие игроки находили старые звуки добычи полезных ископаемых раздражающими, поэтому мы добавили новые звуковые эффекты при разрушении руд. Это делает добычу полезных ископаемых более полезной и менее разрушительной.

Теперь вы можете ложиться спать раньше в игре. Ранее вам приходилось ждать 9 вечера, прежде чем вы сможете заснуть, что означало играть почти в полной темноте и сражаться с ночными монстрами, если вы хотели исследовать. Последнее обновление позволяет вам ложиться спать уже в 7:40 вечера, прямо перед закатом.

Я очень рад новым возможностям настройки персонажа! Я только что посмотрел их в разделе ‘My Avatar’ в главном меню, и они потрясающие. Разработчики сказали, что планируют добавить еще больше классных косметических предметов в будущих обновлениях, чего я не могу дождаться!

Бой и баланс

  • Атаки оружием теперь должны проверять линию видимости.
  • Регулярный эффект Горения теперь обычно наносит меньше урона. Горение, наносимое лавой, остаётся без изменений.
  • Кактусы и колючки теперь наносят урон типом Окружающая среда.
  • Команды и сервер
  • Исправлен порядок аргументов для команд телепортации. /tp <игрок> <целевойИгрок>
  • Команда give теперь поддерживает указание прочности предмета.
  • Команды добавления в белый список и блокировки теперь поддерживают как онлайн-имена пользователей, так и оффлайн UUID.
  • Сервер теперь использует управление перегрузкой ‘Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time’ для QUIC.
  • Улучшена обработка ошибок аутентификации и токенов сессии.

Основные выводы

Это обновление направлено на улучшение боевой системы и повышение производительности игровых серверов. Если вы не запускаете свой сервер Hytale, то вам не о чем беспокоиться.

Исправления ошибок и стабильность

  • Исправлена ошибка конфигурации, из-за которой заряженные атаки оружием могли некорректно не потреблять выносливость при переключении на другой слот панели быстрого доступа в нужный момент.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук подтверждения подписи воспроизводился некорректно в приключенческом режиме.
  • Исправлен парсинг регулярных выражений в команде /replace.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было использовать сигнатурные атаки без энергии сигнатуры.
  • Исправлены некоторые предметы, позволявшие взаимодействовать с них на большем, чем предполагалось, расстоянии.
  • Исправлено поведение потока жидкости при наложении источников воды.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании не-английских названий папок для скриншотов.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при выборе определенных причесок с вариантами.
  • Исправлена ошибка, вызванная поврежденными кэшированными превью аватаров.
  • Исправлена ошибка, возникающая при неудальной загрузке плагина воспоминаний.
  • Исправлена проблема, из-за которой вы получали награды за слишком ранное восстановление воспоминаний, и это не соответствовало правильному количеству необходимых воспоминаний.
  • Исправлена проблема, когда ожидание чанков занимало слишком много времени при расстоянии просмотра менее <128.
  • Исправлена ошибка, вызывающая сбой при обновлении модели игрока.
  • Исправлена ошибка локализации, затронувшая пользователей норвежского языка.
  • Исправлена гонка данных в телепорте инстанса, которая вызывала проблемы с удалением и повторным добавлением сущностей.
  • Исправлено обновление сессии для одиночных серверов.
  • Исправлены различные проблемы с ростом урожая, когда определенные культуры, такие как Помидоры, не росли должным образом. Чанки теперь сохраняются при обновлении фермерского блока.

Основные выводы

Обновление Hytale 1 фокусируется на исправлении ошибок, особенно тех, которые приводили к сбою игры. Это обновление делает игру более стабильной и уменьшает количество сбоев. Пожалуйста, продолжайте сообщать обо всех найденных вами ошибках, чтобы их можно было быстро исправить.

Смотрите также

2026-01-19 21:45