🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Обе ее показатели выигрыша и запретов стабилизировались.
Совсем недавно Скотт Кеннеди, ассоциированный ведущий дизайнер Overwatch 2, поделился захватывающими статистическими данными о героях, которые часто получают бан. Оказалось, что Фрейя, сравнительно новый герой, наносящий урон, была ранее самым часто бануемым персонажем среди игроков топ-уровня.
Запрещенные фразы в списке исключений, поэтому переводить нечего.
Кеннеди утверждает, что Фрея, которая уже является наиболее часто запрещаемым героем на уровнях выше ранга Алмаз, также имеет самый высокий процент запрета среди различных регионов. Изначально, когда она стала постоянной частью игры, её уровень побед был достаточно низким. В связи с этим команда разработчиков Overwatch 2 улучшила её способности (или ‘комплект’). Однако по мере того как игроки стали более опытными в использовании этого комплекта, запрет на Фрею значительно возрос среди игроков высокой квалификации.
При рассмотрении жалоб игроков на персонажа Фрею в Overwatch 2 команда разработчиков внимательно изучила отзывы и предложения сообщества, выделив основные проблемы. Основной проблемой была ее избыточная мощь, особенно при постоянном нанесении урона из воздуха. В связи с этим они внесли изменения: увеличили время охлаждения Быстрого рывка и Подъема, а также замедлили скорость перезарядки основного оружия.
Фрея остаётся впечатляющим источником разрушения, но по словам Кеннеди изменения сделали её менее пугающей для противников. Её процент побед и частота банов теперь более стабильны, мы внимательно отслеживаем всю релевантную информацию, чтобы обеспечить справедливый и приятный опыт игры с ней.
Что-то новое о Сомбре: еще одна переработка персонажа?
В обсуждении Overwatch 2 было отмечено, что игроки особенно часто выбирают банить Сомбра, героя, специализирующегося на нанесении урона, в различных регионах как на ПК, так и на консольных платформах. В связи с этим идут разговоры о потенциальных изменениях для решения этой проблемы. Кеннеди подчеркнул, что ситуация с Сомброй представляет собой сложную задачу, которая может не иметь простого решения немедленно.
Члены сообщества Overwatch 2 также обратили внимание на короткое замечание Кеннеди относительно Сомбры. На Reddit некоторые пользователи признали сложность адаптации способностей Сомбры без изменения ее фундаментальной сущности как хакерши. В то же время различные игроки подчеркнули, что хотя и необходимо убрать одну способность, неправильное выполнение этого действия может вызвать негативные реакции.
Смотрите также
2025-06-14 00:41