Кайо получает любовь с патчем VALORANT 10.06


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Проще говоря, вышло обновление 10.06 для игры ВАЛОРАНТ! В этом обновлении Кай/О получил небольшие усиления способностей, а длительность умений Вайса была слегка уменьшена.

В апреле 2025 года мы находимся в первый день месяца, который приходится на вторник. Этот особенный вторник наступает потому что Riot Games выпустили обновление для своего шутера от первого лица — VALORANT. Так случилось, что это обновление совпало с Днём дурака, однако не бойтесь, так как эти изменения — не шутка! Представляем: обновление VALORANT 10.06.

В последнем обновлении VALORANT, версии 10.06, мы наблюдаем несколько изменений: KAY/O получает умеренный буст, цены на YoYu корректируются, а Vysse немного уменьшаются. Кроме того, были внесены исправления ошибок для обеспечения плавного игрового процесса. Давайте подробно рассмотрим эти обновления.

Полные примечания патча VALORANT 10.06

Изначально давайте обсудим характерные обновления персонажей, о которых мы говорили ранее. Хотя они могут существенно повлиять на игроков, которые часто используют определённых персонажей, это вряд ли вызовет значительные изменения в общей игровой стратегии (мета).

Обновления агента

  • При взмахе, вспышки теперь начинают готовиться на 0.8 секунды и затем взрываются. Максимальная продолжительность вспышки под водой увеличена с 1.2 секунды до 1.5 секунд. Увеличен диапазон вызова VO для голосовой линии KAY/O ‘вспышки’ с 20 метров до 50 метров. Время снятия экипировки уменьшено с 0.85 секунды до 0.6 секунды. Добавлен индикатор на мини-карте для союзников, указывающий местоположение вспышки.
  • Стоимость YoRu Fakeout возросла с 100 кредитов до 200.
  • Время действия Vyse Razorvine уменьшено с 10 секунд до 7. Продолжительность активного состояния Shear Trippin’ стены снижена с 8 секунд до 6.

Обновление поведения и производительности игроков

В предстоящем обновлении VALORANT 10.06 будут внесены определенные улучшения в производительность и поведение игроков. Эти изменения просты для понимания.

  • Улучшены уведомления о фидбэке, теперь вы с большей уверенностью увидите сообщения при бане за нарушение правил.
  • Улучшена производительность центрального процессора в Sunset путем сокращения количества объектов карты, которые обрабатываются на каждом кадре.

Исправления ошибок в патче VALORANT 10.06

В последнем разделе обновления VALORANT версии 10.06 устранены многочисленные ошибки для примерно дюжины персонажей. Вот они:

  • Высё исправил ошибку, из-за которой анимация отдыхающей дуги останавливалась при приседании. Также исправлена ошибка, когда уничтожение дуги Высе во время её возвращения не учитывало 40 секундный период перезарядки.
  • Разведка исправила проблему, из-за которой пакет взрывов мог отбрасывать следопытов Скай и тежеодроны через стены.
  • гвоздика
  • Исправлена проблема с аномально громкими звуками подтверждения попадания по цели кокона Аннигиляции в Deadlock.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж Бреч (Breach) переходил в неправильное анимационное положение ожидания после использования способности Послешок (Aftershock)
  • Сова исправила проблему, из-за которой Сова принимала неправильное позу в режиме третьего лица после выхода из Орлиного Дрона.
  • Исправили редкую проблему, при которой KAY/O мог появляться стоя после падения во время выполнения команды NULL/CMD.

    Устранили ошибку, из-за которой траектория кинжала ZERO//POINT могла вести себя непредсказуемо при потере пакетов.

  • Геко исправил проблему, из-за которой эффект «Спайк Даун» не воспроизводился при уничтожении Вигмана, несущего Спайк.
  • Изофиксированная проблема, когда переключение на изо с активным двойным касанием могло привести к отображению неправильной панели управления для зрителей или наблюдателей.
  • Теджо исправил баг, при котором Шпионский дрон не переставал быть скрытным после прыжка перед сканированием.

И, наконец, мы затрагиваем исправления багов на ПК только. Эти изменения простые и касаются режима Премьера:

  • Устранена проблема, при которой статус игрока в списке участников Премьер-хаба иногда накладывался на иконку оповещения в некоторых очередях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетка плей-офф не обновлялась динамически во время второй игры матча до трех побед.

Смотрите также

2025-04-01 16:11